10×10
.Forts
Joueurs : 2
Matériel :
- 2 crayons.
Objectif : Découvrir la position des 3 forts de son adversaire avant qu'il ne réussisse à découvrir les nôtres.
Règles :
Chaque joueur possède 3 forts. Ils sont représentés par un carré de 3 cases de côté.
Au début du jeu, chaque joueur place ses forts sur une de ses grilles. Les forts ne peuvent pas se toucher, que ce soit par un côté ou par un sommet2).
Une fois les forts placés, les joueurs vont « tirer » alternativement sur l'adversaire en annonçant les coordonnées d'une ligne de tir complète ou partielle soit horizontalement3), soit verticalement 4), soit diagonalement 5). L'adversaire devra annoncer le résultat du tir en annonçant combien de cases appartenant à ses forts se trouvent situées sur cette ligne 6). Mais il n'a pas à préciser le nombre de forts ni les cases qui sont concernés.
Au fur et à mesure des lignes ainsi tracées et des réponses de l'adversaire, chaque joueur parvient à localiser par recoupement les forts ennemis.
Le vainqueur est le joueur qui peut le premier annoncer la position exacte des trois forts de son adversaire.
Exemples de configuration :
A1-A10
pour une ligne complète ou A2-A5
pour une ligne partielle.A1-J1
pour une ligne complète ou B1-F1
pour une ligne partielle.A5-F10
pour une ligne complète ou C5-H10
pour une ligne partielle.