Ceci est une ancienne révision du document !
Marathon
Joueurs : 2 au minimum.
Matériel :
- 4 dés
- 1 feuille
- 1 crayon
Objectif : Être le premier sur la ligne d'arrivée, c'est-à-dire parcourir exactement les 42195 mètres du marathon.
Règles :
Chaque joueur commence sur la ligne de départ, la distance parcourue est donc de 0 mètre.
Lors de son tour, le joueur lancera un ou plusieurs dés 1) puis déterminera la distance qu'il veut parcourir en choississant une des permutations réalisables avec les valeurs obtenues. Par exemple, si le résultat du lancé est ⚁⚁⚂⚅, la distance choisie pourra être 2236 mètres, 6322 mètres, 3262 mètres ou toute autre permutation valide. Cette distance sera immédiatement ajoutée à la distance déjà parcourue puis le joueur passera la main au joueur suivant.
Si aucune permutation n'est acceptée par le joueur, celui-ci restera sur place puis il passera la main au joueur suivant.
Les conditions pour choisir le nombre de dés à lancer sont :
- La distance restante à parcourir est supérieure ou égale à 1000 mètres 2), le lancé se fera avec 4 dés.
- La distance restante à parcourir est comprise inclusivement entre 100 et 999 mètres 3), le lancé se fera avec 3 dés.
- La distance restante à parcourir est comprise inclusivement entre 10 et 99 mètres 4), le lancé se fera avec 2 dés.
- La distance restante à parcourir est inférieure ou égale à 9 mètres 5), le lancé se fera avec 1 dés.
Attention, il faut parcourir exactement 42195 mètres. En cas de dépassement de la distance prévue, le joueur est éliminé.