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jeux:cartes

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Jeux de cartes

Joueurs : 4 ou 5

Matériel :

  • 1 jeu de 52 cartes1).
  • 1 feuille.
  • 1 crayon.

Objectif : marquer le moins de points à l'issue de la partie en sachant que :

  • une partie se joue en 5 manches,
  • à la première manche, chaque levée ramassée vaut 5 points,
  • à la seconde manche, chaque carte de cœur ramassée vaut 5 points,
  • à la troisième manche, chaque dame ramassée vaut 20 points,
  • à la quatrième manche, le roi de cœur 2) vaut 80 points,
  • à la cinquième manche, les règles des quatre manches précédentes se cumulent3).

Règles :

C'est un jeu de levées sans atout. C'est donc le joueur ayant la plus forte carte de la couleur demandée qui remporte la levée.

Le nombre de carte distribuées dépend du nombre de joueurs. À 4 joueurs, chaque joueur reçoit 13 cartes. À 5 joueurs, chaque joueur reçoit 10 cartes4).

Le joueur à la gauche du donneur commence le jeu. Il joue une carte de sa main, celle-ci sera la couleur demandée pour le tour courant. Le joueur suivant est obligé de jouer la couleur demandée. S'il n'a pas la couleur demandée, il joue ce qu'il veut. Il n'y a aucune obligation de jouer une carte de valeur faciale supérieure. Le joueur ayant remporté la levée relance le jeu. Lors des manches où le cœur à une valeur5), il est interdit de débuter un tour de jeu avec une carte de cœur tant qu'il n'y a pas eu de cœur défaussé dans cette manche.

Une fois toutes les cartes jouées, les scores sont comptabilisés en fonction de la manche.

Une fois les scores comptabilisés, le joueur ayant commencé devient le donneur et une nouvelle manche commence.

1) , 12)
Ordre des cartes de la plus forte à la plus faible : As, Roi, Dame, Valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
2)
C'est le barbu
3)
Par exemple, un pli contenant la Dame de cœur, le 3 de cœur, le 10 de trèfle et le Roi de trèfle vaut 35 points dont :
  • 20 points pour la dame,
  • 10 points pour le cœur,
  • 5 points pour la levée.
4)
Il faut enlever les 2 noirs avant la distribution
5)
2ème, 4ème et 5ème manches
6)
Le jeu peut accueillir moins de 4 participants mais cela fonctionne mal. Il peut aussi accueillir plus de 8 participants mais chacun attend trop longtemps son tour et n'a que peu souvent l'occasion d'expérimenter.
7)
Une ligne contenant 2 rois rouges ne vaut pas -2, une ligne contenant 1 roi rouge et 1 roi noir ne vaut pas -9
8)
7 & 8 permettent de regarder une carte de son jeu, 9 & 10 permettent de regarder une carte dans le jeu d'un adversaire, Valet & Dame permettent d'échanger une carte de son jeu avec une carte du jeu d'un adversaire sans les regarder, Roi noir permettent de choisir d'échanger ou non une carte de son jeu avec une carte du jeu d'un adversaire après l'avoir regardée
9) , 10)
Celle-ci n'aura pas d'action possible
11)
En cas d'égalité, il perd son pari
13)
Voir la feuille de score
jeux/cartes.1615417284.txt.gz · Dernière modification : 2021/03/10 15:01 de alexis