-2
, une ligne contenant 1 roi rouge et 1 roi noir ne vaut pas -9
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Joueurs : 2 à 8.
Matériel :
Objectif : marquer le moins de points à l'issue de la partie en sachant que :
-1
points,+10
points,0
points 1),-10
points s'il réussi son pari,+5
points par joueur le faisant chuter s'il rate son pari.Règles :
Le donneur distribue 4 cartes à chaque joueurs. Ces cartes doivent absolument rester face cachée. Les cartes qui ne sont pas distribuées seront utilisées comme pioche.
À la fin de la distribution, chaque joueur positionne ses cartes sur 2 lignes. À ce moment, il peut regarder les cartes de la ligne du bas avant de les reposer face cachée.
Lors de son tour de jeu, le joueur peut réaliser l'une des actions suivantes :
Lors de la défausse, un joueur peut également se défausser s'il a une carte avec la même valeur que la carte défaussée, cette action est appelée speeder. Speeder n'est autorisée qu'une seule fois consécutivement. Si le joueur qui speede devait jouer, cette action est considérée comme son tour de jeu. Sinon, le jeu continue à l'identique. Si ce joueur speede avec une carte qui ne correspond pas à la carte de la défausse, il commet une faute de jeu. Si un deuxième joueur speede, il commet une faute de jeu même si le joueur ayant déjà speeder a commis une faute de jeu.
Lorsqu'un joueur commet une faute de jeu, il doit prendre une carte de la pioche sans la regarder et la positionner face cachée sur une de ses lignes. Sont considérées comme des fautes de jeu :
-2
, une ligne contenant 1 roi rouge et 1 roi noir ne vaut pas -9
7
& 8
permettent de regarder une carte de son jeu, 9
& 10
permettent de regarder une carte dans le jeu d'un adversaire, Valet
& Dame
permettent d'échanger une carte de son jeu avec une carte du jeu d'un adversaire sans les regarder, Roi noir
permettent de choisir d'échanger ou non une carte de son jeu avec une carte du jeu d'un adversaire après l'avoir regardée