Marathon

Joueurs : 2 au minimum.

Matériel :

Objectif : Être le premier sur la ligne d'arrivée, c'est-à-dire parcourir exactement les 42195 mètres du marathon.

Règles :

Chaque joueur commence sur la ligne de départ, la distance parcourue est donc de 0 mètre.

Lors de son tour, le joueur lancera un ou plusieurs dés 1) puis déterminera la distance qu'il veut parcourir en choississant une des permutations réalisables avec les valeurs obtenues. Par exemple, si le résultat du lancé est ⚁⚁⚂⚅, la distance choisie pourra être 2236 mètres, 6322 mètres, 3262 mètres ou toute autre permutation valide. Cette distance sera immédiatement ajoutée à la distance déjà parcourue puis le joueur passera la main au joueur suivant.

Si aucune permutation n'est acceptée par le joueur, celui-ci restera sur place puis il passera la main au joueur suivant.

Les conditions pour choisir le nombre de dés à lancer sont :

Attention, il faut parcourir exactement 42195 mètres. En cas de dépassement de la distance prévue, le joueur est éliminé.

1)
les conditions pour choisir le nombre de dés à lancer sont décrites un peu plus loin
2)
la distance déjà parcourue est comprise inclusivement entre 0 et 41195 mètres
3)
la distance déjà parcourue est comprise inclusivement entre 41196 et 42095 mètres
4)
la distance déjà parcourue est comprise inclusivement entre 42096 et 42185 mètres
5)
la distance déjà parcourue est comprise inclusivement entre 42186 et 42194 mètres