jeux:videos:playstation_1:metal_gear_solid
Différences
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jeux:videos:playstation_1:metal_gear_solid [2024/11/20 17:55] – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1 | jeux:videos:playstation_1:metal_gear_solid [2024/11/24 09:36] (Version actuelle) – alexis | ||
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+ | {{tag> | ||
+ | ====== Metal Gear Solid ====== | ||
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+ | {{ jeux: | ||
+ | //Metal Gear Solid// est un jeu vidéo d' | ||
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+ | Troisième épisode de la série //Metal Gear//, le jeu fait suite à //Metal Gear 2: Solid Snake// (1990) et précède //Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty// (2001). Il s'agit néanmoins du quatrième opus de la franchise //Metal Gear//, // | ||
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+ | Cet opus marque un tournant artistique dans la série : la simple vue de haut utilisée dans les anciens titres sur MSX est abandonnée au profit de la vue à la troisième personne. | ||
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+ | **À débloquer** | ||
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+ | __Appareil photo__ : Pour recevoir l' | ||
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+ | __Combattre le ninja rouge__ : Battez le jeu deux fois avec 100% dans la barre de vie, puis allez combattre le ninja. | ||
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+ | __Écoutez le générique de MGS pendant le générique de fin__ : Battez le jeu 3 fois avec le même fichier de sauvegarde. La musique officielle de Metal Gear Solid sera jouée pendant la seconde moitié du générique de fin. | ||
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+ | __Bandana__ : Pour recevoir le bandana, ne vous soumettez PAS à la torture d' | ||
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+ | __Combinaison de furtivité__ : Pour obtenir la combinaison de furtivité, soumettez-vous à la torture d' | ||
+ | |||
+ | __Costume de smoking__ : Pour jouer en costume de smoking, battez le jeu 2 fois en utilisant vos anciennes données. Ensuite, lors de votre troisième partie, Snake se vétira son costume de smoking alors que vous montez dans le premier ascenseur. | ||
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+ | **Modes supplémentaires** | ||
+ | |||
+ | __Contre la montre__ : Terminer les dix niveaux en mode « entraînement ». Le mode « contre la montre » est comme le mode « entraînement », sauf que vous avez un temps déterminé pour accomplir chaque mission. | ||
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+ | __Tir au fusil__ : Terminer les dix niveaux du mode « contre la montre », comme le précédent. Sauf que vous avez un temps déterminé pour terminer chaque niveau, une quantité déterminée de munitions et que vous devez tuer tous les gardes. | ||
+ | |||
+ | __Survie__ : Terminer les dix niveaux du mode « tir au fusil ». Le plus difficile de tous. Vous devez terminer tous les niveaux en moins de 7 minutes, conserver vos munitions qui ne sont pas rechargées immédiatement après chaque étape et tuer tous les gardes. | ||
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+ | __Démonstration technique__ : Terminer les dix niveaux du « survie ». Ce mode vous montre comment battre tous les modes en un temps record. | ||
+ | |||
+ | __Extrème__ : Terminer le jeu. Le mode Extrême est le mode Difficile x2. Il n'y a pas de radar, les rations ne sont distribuées que par les ennemis, les ennemis sont plus corriaces, il y a moins de nourriture et de munitions et plus de facteurs de merde. | ||
+ | |||
+ | __Théatre__ : Terminer le jeu. Ce mode vous permet de visionner toutes les scènes et les transmissions radio du jeu. Il existe deux versions. La première est obtenue en battant le jeu avec la bonne fin, la seconde en battant le jeu avec la mauvaise fin. Terminez les deux fins pour débloquer complètement cette option. | ||
+ | |||
+ | __Album photo__ : Terminer le jeu avec l' | ||
+ | |||
+ | **Fantômes à découvrir** | ||
+ | |||
+ | Prenez une photo des endroits suivants en utilisant l' | ||
+ | |||
+ | ^ Nom ^ Emplacement | ||
+ | | Fujimura | ||
+ | | Fukushima | ||
+ | | Hirano | ||
+ | | Ishiyama | ||
+ | | Ito | Ascenseur intérieur vers le hangar à réservoirs | ||
+ | | Jerem Blaustein | ||
+ | | Kaneda | ||
+ | | Kimura | ||
+ | | Kinbara | ||
+ | | Kitao | Cadavre de Decoy Octopus (faux chef du DARPA) | ||
+ | | Kobayashi | ||
+ | | Kobayashi | ||
+ | | Kojima | ||
+ | | Korekado | ||
+ | | Kozyou | ||
+ | | Kutome | ||
+ | | Makimura | ||
+ | | Matsuhana | ||
+ | | Mizutani | ||
+ | | Mori | Point le plus bas de l' | ||
+ | | Mukaide | ||
+ | | Muraoka | ||
+ | | Nakamura | ||
+ | | Negishi | ||
+ | | Nishimura | ||
+ | | Okajima | ||
+ | | Onoda | Où Baker est attaché | ||
+ | | Sasaki | ||
+ | | Sato | Tour de communication A ; toit détruit par des missiles Hind D | | ||
+ | | Scott Dolph | Dans le noir, depuis la passerelle entre les tours de communication A et B | | ||
+ | | Shigeno | ||
+ | | Shikama | ||
+ | | Shimizu | ||
+ | | Shinkawa | ||
+ | | Sonoyama | ||
+ | | Takade | ||
+ | | Tanaka | ||
+ | | Tougo | Fin de la chaufferie ; dans le haut fourneau avec la vapeur. | ||
+ | | Toyota | ||
+ | | Uehara | ||
+ | | Yamashita | ||
+ | | Yoshimura | ||
+ | | Yoshioka | ||
+ | |||
+ | **Fréquences de communications** | ||
+ | | Campbell/ | ||
+ | | Master Miller | ||
+ | | Meryl | 140.15 | ||
+ | | Deep Throat | ||
+ | | Mei Ling | 140.96 | ||
+ | | Otacon | ||
+ | | Nastasha | ||
+ | |||
+ | ====== Bande originale ====== | ||
+ | |||
+ | {{jeux: | ||
+ | |||
+ | ^ ^ Titres | ||
+ | ^ 00:00 | Metal Gear Solid Main Theme | | ||
+ | ^ 02:40 | Introduction | ||
+ | ^ 03:41 | Discovery | ||
+ | ^ 08:50 | Cavern | ||
+ | ^ 12:04 | Intruder | ||
+ | ^ 14:10 | Encounter | ||
+ | ^ 16:32 | Intruder 2 | | ||
+ | ^ 18:30 | Warhead Storage | ||
+ | ^ 22:12 | Intruder 3 | | ||
+ | ^ 25:06 | Mantis' | ||
+ | ^ 28:06 | Hind D | | ||
+ | ^ 30:07 | Duel | | ||
+ | ^ 32:30 | Enclosure | ||
+ | ^ 34:45 | Blast Furnace | ||
+ | ^ 37:46 | Colosseo | ||
+ | ^ 39:41 | REX's Lair | | ||
+ | ^ 42:48 | Escape | ||
+ | ^ 45:59 | End Title / The Best Is Yet to Come | | ||
+ | ^ 51:45 | VR Training/ | ||
+ | ^ 54:25 | Metal Gear Solid Main Theme (1997 E3 Edit) | | ||
+ | ^ 59:20 | Metal Gear Solid Control Mix (Mixed by Quadra) | ||
+ | |||
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