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jeux:des:marathon

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jeux:des:marathon [2021/12/03 04:57] alexisjeux:des:marathon [2024/11/24 09:21] (Version actuelle) alexis
Ligne 1: Ligne 1:
-{{tag>jeux jeux_de_dés}} 
- 
 ====== Marathon ====== ====== Marathon ======
  
Ligne 10: Ligne 8:
   * 1 crayon   * 1 crayon
   *    * 
-**Objectif** : Être le premier à parcourir exactement les 42195 mètres du marathon.+**Objectif** : Être le premier sur la ligne d'arrivée, c'est-à-dire parcourir exactement les 42195 mètres du marathon.
  
 **Règles** : **Règles** :
  
-Durant son tour de jeu, le joueur devra lancer les dès pour déterminer la distance à parcourir. +Chaque joueur commence sur la ligne de départ, la distance parcourue est donc de 0 mètre.
-Si la distance restante à parcourir est inférieure à 999 mètresil n'utilisera que 3 dés. +
-Si la distance restante à parcourir est inférieure à 99 mètres, il n'utilisera que 2 dés. +
-Si la distance restante à parcourir est inférieure à 9 mètres, il n'utilisera qu'un dé.+
  
-La distance à parcourir sera une des permutations des valeurs des dés obtenus+Lors de son tour, le joueur lancera un ou plusieurs dés ((les conditions pour choisir le nombre de dés à lancer sont décrites un peu plus loin)) puis déterminera la distance qu'il veut parcourir en choississant une des permutations réalisables avec les valeurs obtenues
-Par exemple, si le résultat du lancé est <fs 2em>⚁⚁⚂⚅</fs>, la distance pourra être 2236 mètres, 6322 mètres, 3262 mètres ou toutes autres permutations+Par exemple, si le résultat du lancé est <fs 2em>⚁⚁⚂⚅</fs>, la distance choisie pourra être 2236 mètres, 6322 mètres, 3262 mètres ou toute autre permutation valide
-La distance obtenue sera ensuite ajoutée à la distance déjà parcourue ((bien entendu, le joueur commence à 0)). +Cette distance sera immédiatement ajoutée à la distance déjà parcourue puis le joueur passera la main au joueur suivant.
-Le joueur qui n'est pas satisfait par les permutations disponibles peut rester sur place.+
  
-Le joueur passera ensuite la main au joueur suivant.+Si aucune permutation n'est acceptée par le joueur, celui-ci restera sur place puis il passera la main au joueur suivant.
  
-En cas de dépassement de la distance du marathon, le joueur est éliminé.+Les conditions pour choisir le nombre de dés à lancer sont : 
 +  * La distance restante à parcourir est supérieure ou égale à 1000 mètres ((la distance déjà parcourue est comprise inclusivement entre 0 et 41195 mètres)), le lancé se fera avec 4 dés. 
 +  * La distance restante à parcourir est comprise inclusivement entre 100 et 999 mètres ((la distance déjà parcourue est comprise inclusivement entre 41196 et 42095 mètres)), le lancé se fera avec 3 dés. 
 +  * La distance restante à parcourir est comprise inclusivement entre 10 et 99 mètres ((la distance déjà parcourue est comprise inclusivement entre 42096 et 42185 mètres)), le lancé se fera avec 2 dés. 
 +  * La distance restante à parcourir est inférieure ou égale à 9 mètres ((la distance déjà parcourue est comprise inclusivement entre 42186 et 42194 mètres)), le lancé se fera avec 1 dés.
  
-<WRAP todo> +Attention, il faut parcourir exactement 42195 mètres. 
-[[https://www.momes.net/jeux/jeux-interieur/regles-des-jeux-de-societe/regle-de-12-jeux-de-des-842684#Le-Marathon|Règle de 12 jeux de dés pour les enfants | MOMES.net]] +En cas de dépassement de la distance prévue, le joueur est éliminé.
-</WRAP>+
  
jeux/des/marathon.1638536222.txt.gz · Dernière modification : 2021/12/03 04:57 de alexis