jeux:cartes
Différences
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jeux:cartes [2019/11/05 00:06] – alexis | jeux:cartes [2024/11/24 13:44] (Version actuelle) – [Jeux de cartes] alexis | ||
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- | <WRAP group> | + | {{tag>todo}} |
- | <WRAP half column> | + | ====== |
- | ===== Barbu ===== | + | |
- | + | ||
- | **Joueurs** : 4 ou 5 | + | |
- | + | ||
- | **Matériel** : | + | |
- | * 1 jeu de 52 cartes((Ordre des cartes de la plus forte à la plus faible : '' | + | |
- | * 1 feuille et 1 crayon | + | |
- | + | ||
- | **Objectif** : marquer le moins de points à l' | + | |
- | * une partie se joue en 5 tours, | + | |
- | * au premier tour, chaque pli ramassé vaut '' | + | |
- | * au second tour, chaque carte de cœur ramassée vaut '' | + | |
- | * au troisième tour, chaque dame ramassée vaut '' | + | |
- | * au quatrième tour, le roi de cœur ((C' | + | |
- | * au cinquième tour, les quatre règles précédentes se cumulent((Par exemple, un pli contenant la '' | + | |
- | + | ||
- | **Règles** : | + | |
- | + | ||
- | C'est un jeu de levées sans atout. C'est donc le joueur ayant la plus forte carte de la couleur demandée qui remporte le pli. | + | |
- | + | ||
- | Le nombre de carte distribuées dépend du nombre de joueurs. À 4 joueurs, chaque joueur reçoit 13 cartes. À 5 joueurs reçoit 10 cartes((Il faut enlever les '' | + | |
- | + | ||
- | Le joueur à la gauche du donneur commence le jeu. Il joue une carte de sa main, celle-ci sera la couleur demandée pour la levée. Le joueur suivant est obligé de jouer la couleur demandée. S'il est dans l' | + | |
- | + | ||
- | Une fois toutes les cartes jouées, les scores sont comptabilisés en fonction du tour. | + | |
- | + | ||
- | Une fois les scores comptabilisés, | + | |
- | </ | + | |
- | + | ||
- | <WRAP half column> | + | |
- | ===== Cribbage | + | |
- | + | ||
- | **Joueurs** : 2 ou 4. | + | |
- | + | ||
- | **Matériel** : | + | |
- | * 1 jeu de 52 cartes | + | |
- | * 1 plateau de comptage des points (à défaut, on peut utiliser une feuille) | + | |
- | + | ||
- | **Objectif** : être le premier à marquer 121 points. | + | |
- | + | ||
- | **Règles** : | + | |
- | + | ||
- | FIXME | + | |
- | </ | + | |
- | </ | + | |
<WRAP group> | <WRAP group> | ||
<WRAP half column> | <WRAP half column> | ||
- | ===== Freeze ===== | + | <catlist jeux:cartes -sortByTitle |
- | + | ||
- | **Joueurs** | + | |
- | + | ||
- | **Matériel** : | + | |
- | * 1 jeu de 52 cartes | + | |
- | * 1 feuille et 1 crayon | + | |
- | + | ||
- | **Objectif** : marquer le moins de points à l' | + | |
- | * les rois rouges valent '' | + | |
- | * les rois noirs, les dames et les valets valent '' | + | |
- | * les autres cartes valent leur valeur faciale, | + | |
- | * une ligne de cartes identiques (rois, dames, ...) vaut '' | + | |
- | * le joueur qui //freeze// marque '' | + | |
- | * le joueur qui //freeze// marque ses points avec un malus de '' | + | |
- | + | ||
- | **Règles** : | + | |
- | + | ||
- | Le donneur distribue 4 cartes à chaque joueurs. Ces cartes doivent absolument rester face cachée. Les cartes qui ne sont pas distribuées seront utilisées comme pioche. | + | |
- | + | ||
- | À la fin de la distribution, | + | |
- | + | ||
- | Lors de son tour de jeu, le joueur peut réaliser l'une des actions suivantes : | + | |
- | * prendre la première carte de la pioche et la regarder. Il peut soit la défausser directement et choisir d' | + | |
- | * prendre la première carte de la défausse et l' | + | |
- | * // | + | |
- | + | ||
- | Lors de la défausse, un joueur peut également se défausser s'il a une carte avec la même valeur que la carte défaussée, | + | |
- | + | ||
- | Lorsqu' | + | |
- | * regarder une carte qui n'est pas supposée être regardée. | + | |
- | * //speeder// alors qu'un joueur a déjà // | + | |
- | * //speeder// avec une carte ne correspondant pas à la défausse. | + | |
- | * retourner une carte de son jeu en ne la tenant pas par le haut. | + | |
- | * //speeder// sur soi-même en utilisant une main différente de celle utilisée lors de la défausse. | + | |
- | * réorganiser ses cartes. | + | |
- | * jouer quand ce n'est pas son tour. | + | |
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<WRAP half column> | <WRAP half column> | ||
- | ===== Golf ===== | + | * {{ : |
- | FIXME | + | * {{ : |
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- | < | + | < |
- | <WRAP half column> | + | * [[https://www.pagat.com/|Card Games]] |
- | ===== Motton ===== | + | * [[https://fr.m.wikipedia.org/ |
- | + | * [[https:// | |
- | **Joueurs** : 2 à 5. | + | |
- | + | ||
- | **Matériel** : | + | |
- | * 1 jeu de 52 cartes((Ordre des cartes de la plus forte à la plus faible : '' | + | |
- | * 1 {{ :jeux:motton.pdf |feuille de score}} et 1 crayon | + | |
- | + | ||
- | **Objectif** : marquer le plus de points à l' | + | |
- | + | ||
- | **Règles** : | + | |
- | + | ||
- | C'est un jeu de levées dans lequel il faut réussir son enchère pour marquer des points. L' | + | |
- | + | ||
- | Le nombre de cartes distribuées dépend du tour. Au premier tour, chaque joueur reçoit 10 cartes. À chaque tour suivant, les joueurs recevront une carte de moins pour avoir une seule carte au dixième tour. Au onzième tour, chaque joueur reçoit 1 carte. À chaque tour suivant, les joueurs recevront une carte de plus pour avoir 10 cartes au vingtième tour. | + | |
- | + | ||
- | À la fin de la distribution, | + | |
- | + | ||
- | Une fois les cartes en main, chaque joueur annonce son enchère en commençant par le joueur à la gauche du donneur. Les enchères sont reportées sur la feuille de score. | + | |
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- | Une fois les enchères terminées, le joueur à la gauche du donneur commence le jeu. Il joue une carte de sa main, celle-ci sera la couleur demandée pour la levée. Le joueur suivant est obligé de jouer la couleur demandée. S'il est dans l' | + | |
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- | Une fois toutes les cartes jouées, l' | + | |
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- | Une fois les scores comptabilisés, | + | |
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jeux/cartes.1572941216.txt.gz · Dernière modification : 2019/11/05 00:06 de alexis